玩家对战(Player versus Player, PvP)指的是为玩家设计的与其他玩家竞争的游戏,而不是与游戏的人工智能(AI)竞争。PvP游戏通常都有一个AI,当玩家单打独斗时,它会充当第二个玩家。
玩家对战(Player versus Player, PvP)指的是为玩家设计的与其他玩家竞争的游戏,而不是与游戏的人工智能(AI)竞争。PvP 游戏通常都有一个 AI,当玩家单打独斗时,它会充当第二个玩家。
PvP 游戏是玩家对抗环境(PvE)游戏的对立面,即玩家主要与电脑控制的角色或场景竞争。
PvP 元素也被合并到 PvE 游戏中,例如角色扮演游戏(RPG)。混合游戏通过在不同游戏机制下运行的游戏中创建游戏,以多种不同的方式吸引用户。
PvP 游戏最纯粹的形式是一种战斗游戏,即让一名玩家对抗另一名玩家,直到其中一名玩家获胜。其他依赖于不同级别的 PvP 元素的类型包括:
当单人游戏时,许多 PvP 游戏会变得重复。设计师依靠房间内或在线平台上的竞争来创造游戏的氛围。如果没有另一个人类,这些游戏很快就会变成纯粹的进程游戏,即玩家只是检查关卡或对手,一旦游戏完成便再也不会回到游戏中。