鼠标DPI是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。
鼠标 DPI 是指鼠标的定位精度,单位是 dpi 或 cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。DPI 是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。
dpi 是 dots per inch 的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi 是 count per inch 的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi 和 cpi 都可以用来表示鼠标的分辨率,但是 dpi 反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用 cpi 来表示鼠标的分辨率更为恰当。
当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi 的鼠标会向计算机发出 400 次“左移”信号,而 800cpi 的鼠标就发送 800 次。做个假设,我们把鼠标移动 1/800 英寸,那么 800cpi 的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而 400cpi 的鼠标却没有反应,我们必须再移动 1/800 英寸它才会传送移动信号。
看到这里大家明白了吧,其实 800cpi 的鼠标在移动开始阶段会比 400cpi 的鼠标反应快些。800cpi 和 400cpi 的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800cpi 的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400cpi 分辨率的光电鼠标已经足够用了。
dpi 数则是鼠标移动每英寸汇报给 windows 的点数. 2000dpi 鼠标移动 12 微米, 就给 windows 汇报一个点. 而 400dpi 需要移动 60 微米, 才给 windows 汇报一个点, 所以从鼠标识别的角度来说, 高 dpi 意味着高精确度.关于 dpi,理论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离.
至于速度 你可以在控制面板把速度调节慢些 虽然速度和 400 或者 800 的差不多 但是精确度 低 dpi 的鼠标就做不到了!
DPI 是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如 400DPI 的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动 400 个点。
其实 DPI 这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是 4 个像素,也有可能是 1 个像素。这就是因为 DPI 的概念中牵扯到了显示器上的变化。当前比较科学和受到公认的新标准是用 CPI 来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于现今大多数鼠标生产商已经适应了 DPI 地称呼方式。所以当前生产环节大部分还延续 DPI 的指标表示方式。
有人认为:当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高 DPI 的鼠标所移动的物理距离会比低 DPI 鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在 FPS 游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI 就会比 800DPI 多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。
事实恰恰相反,市面上的鼠标 DPI 最低数值为 400,对于家庭和网吧使用的显示器,400DPI 已经足够精确的程度。研发 DPI 高于 2000 的鼠标的初衷是供大屏幕显示器使用。高 DPI 只是商家竞争的噱头,是鼠标市场畸形竞争的产物。