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集成显卡是什么

猫咪不萌 428239 2020-10-12 集成显卡显卡性能 我要评论()

集成显卡(简称集显)是一种特殊的显卡。集成的显卡一般不带有显存,而是使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。

集成显卡是一种特殊的显卡。集成的显卡一般不带有显存,而是使用系统的一部分主内存作为显存,具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用内存的空间,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡要逊色一些。

集成显卡是什么

使用集成了显卡的芯片组的主板,并不是必须使用集成的显卡,主板完全可以把集成的显卡屏蔽,只是出于成本,很少会这样做。

此外有些集成的显卡的芯片组还可以支持单独的显卡插槽,比如英特尔的 G 系列芯片组,而有些则不再支持专门的显卡插槽,比如 Intel 的 GL 系列芯片组。

由主板北桥芯片集成了显示卡芯片的主板称为整合主板,该北桥集成的显示卡芯片是集成显卡的核心,该核心和显存共同组成了集成显卡。

总述

简单的来说集成显卡和独立显卡都是显卡的一种,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。

区别是独立显卡可以升级,就是说买的独立显卡用着用着感觉跟不上主流的游戏了,可以再去买一块更高端的换上,而集成显卡则无法升级,当感觉玩游戏很卡的时候,也没办法去更换集成显卡,这只是笼统的说法。

详细的区别就是,独立显卡的性能是很强大的,有着很多集成显卡没有的东西,最基础的就是散热器。独立显卡在处理大型 3D 游戏的时候耗功很大,产生的热量也大,而散热器的存在可以使它很好的发挥性能,甚至超频,而集成显卡则没有散热器,因为集成显卡是集成在电脑主板内部的,在处理同样的大型 3D 游戏的时候,它的热量达到了一定的温度后,会出现许多让人郁闷的情况的。这只是最基本的区别,更多的还有它们的显存,显存宽位,流处理器,采用的 GPU 芯片组,显示频率,核心频率等都不一样,相对的来说独立显卡对游戏或高清 3D 渲染等一些影视动漫游戏制作有着更大的发挥空间,而集成显卡则无法达到理想的效果。

分类

集成显卡一般分为独立显存集成显卡、内存划分集成显卡以及混合式集成显卡三类。

独立显存集成显卡就是在主板上有独立的显存芯片,不需要系统内存,独立运作;内存划分集成显卡,顾名思义,从主机系统内存当中划分出来的一部分内存作为显存供集成显卡调用,这也就是常常看到的集成显卡的机器为什么显示的系统内存和标称不符,少了一些,就是这个道理;混合式集成显卡就是既有主板上的独立显存又有从内存中划分的显存同时使用,如 AMD 的 780G 芯片组.

优点

价格低廉

集成显卡的主板往往集成了声卡和网卡,对于用户而言,只需要另外购买 CPU、内存、硬盘与光驱即可构成整个 PC 系统,很容易控制装机成本。对于主板厂商而言,由于整合的集成显卡完全在北桥芯片内部,因此并不需要大幅度改动设计,往往只要在对应独立主板的基础上略加修改即可,而且整合显卡的北桥芯片价格并不会比普通北桥芯片高很多,因此市场上大多数整合主板的价格很容易接受。

兼容性好

由于主板上的声卡、显卡和网卡由一家组装,厂家会在研发时做兼容性测试,所以它们发生硬件冲突的可能性几乎为零。

满足需求

要知道并不是所有用户都是疯狂的 3D 玩家和 3D 图形制作人员,很大部分用户使用电脑是为了办公、上网和播放多媒体文件,不会对显卡提出很高的要求,一款 GeForce2 MX 级别的显卡绰绰有余,而当前几乎所有的集成显卡都具备高于 GeForce2 MX 级别的显卡的性能。少数高性能的集成显卡甚至在硬件上支持 Pixel Shader 和 Vertex Shader,让低端独立显卡汗颜。

升级成本低

当前多数整合主板都提供一个额外的显卡接口,当用户感觉集成显卡的性能不能满足需要时,就可以另行购买独立显卡。

举一个最简单的例子:一款整合主板可能比同性能的普通主板贵 150 元,但是用户可以省下显卡方面的投资。而如果购买独立显卡,至少需要花费 400 元,高端显卡甚至远远不止。过半年以后,当整合主板用户发现新出来的游戏已经让集成显卡疲于应付,就可以选择升级,而且此时高端显卡势必大幅度降价,整体升级成本反而不高,十分灵活。

缺点

性能低于中高档独立显卡

对于最新的大型 3D 游戏和 3D 图形制作,集成显卡还是无法与独立显卡相提并论的。毕竟集成显卡的 GPU 核心完全整合在北桥芯片内部,很难达到较高的频率,并且渲染管线数量也较少,导致性能不如中高档独立显卡。

占用内存作为显存,影响系统整体性能

集成显卡会占用内存作为显存,无论是速度还是带宽都与普通独立显卡存在一定的差距,性能较低也就不足为奇了。另外需要注意的是,使用集成显卡会占用内存带宽,对系统性能也有一定影响。要消除这两个不利因素就必需使用更高容量和更快的内存,从而在一定程度上增加了成本,和节约成本的初衷相背。

不过安装两条 256MB 的 DDR400 内存组建双通道是很多装机一族的第一选择,对体现集成显卡性能有不小帮助。不过集成显卡对内存的品质要求较高,使用品质不过关的内存会造成花屏。因此,购买集成显卡的朋友在购买内存时就不能只顾及价格便宜而忽略了品质。

集成显卡 BIOS 刷新过程复杂

刷新集成显卡 BIOS 的过程比较复杂,因为集成显卡没有单独存放 BIOS 的芯片,而是和主板 BIOS 整合在一起。如果要更新显卡 BIOS,就必须更新主板 BIOS,十分麻烦。

区别

从性能功耗说,集成显卡的特点是性能一般,但基本能满足一些日常应用,发热量和耗电量相对于独立显卡来说较低。独立显卡的性能虽强,但发热量和功耗比较高。在 3D 性能方面独立显卡要优于集成显卡。独立显卡要确定很容易,独立的一块卡,插在主板插槽上,卡上面的接口连接显示器的信号线。集成显卡则因为主芯片集成在北桥里,所以没有卡,其连接显示器的接口也就不在卡上,一般和主板背板的 I/O 接口放在一起。

拆开机箱,看见和显示器信号线连接的那个接口没有存在于单个的卡上,而是在主板上面。另外从型号上面也可以判断。在桌面上鼠标右键,属性,设置,在中间的地方就可以看到“显示:在 XXXXXX 上的默认监视器”,‘XXXX’就是显示卡的型号,能见到的主流的独立显卡有 nV 的 7100 系列、7300 系列、7600 系列、7900 系列、8800 系列,还有笔记本上的 6400 系列、7400 系列、7700 系列,ATi 的 X1300 系列、X1550、X1650 系列、X1800 系列、X1900 系列、X1950 系列,还有笔记本上的 X1400 系列、X1700 系列等。集成显卡一般有 Intel 的 GMA900、GMA950、GMA3000,nV 的 GeForce 6100、GeForce 6150、GeForce 7050 等,AMD-ATi 的 X1250,ATi 的 X1150 等等。

同一档次的显卡独立的性能要好些(不过应用的的网卡,声卡基本上都是买集成的,因为大多数用户对这方面的要求不是很高),尤其在日后显卡出了问题可以方便地更换,而集成显卡就制约了整机的升级或者更新换代。因为考虑到经济能力,对一般人来说,不可能为了升级换个显卡而花大价钱让一套主板“下岗”。

台式机最好还是选用独立显卡;当然要买笔记本,考虑到价格因素,那就只好选低端的使用集成显卡的机型了。这得看个人情况了,量力而行,毕竟数码产品的更新速度很快,也完全没有必要刻意要求最好。

交火技术

无论是 Nvidia 还是 ATi,均可用自己最新的集成显卡和独立显卡进行混合并行使用,但是由于驱动原因,Nvidia 的 MCP78 只能和低端的 8400GS,8500GT 混合 SLI,ATi 的 780G,790GX 只能和低端的 2400PRO/XT,3450 进行混合 Crossfire。

不同型号显卡之间进行 Crossfire

ATI 的部分新产品支持不同型号显卡之间进行交火,比如 HD3870X2 与 HD3870 组建交火系统,或者 HD4870 与 HD4850 之间组建交火系统。这种交火需要硬件以及驱动的支持,并不是所有型号之间都可以。HD4870 与 HD4850 交火已取得不错的成绩。

集成显卡的代表——英特尔迅驰 2 平台 GMA X4500HD 性能评测性能概述

芯片组代号位“Cantiga”的迅驰 2(Centrino2)平台发布,迅驰 2 平台提供了集成显卡和非集成显卡两种规格的芯片组。其中集成显卡的 GM45 和 GM47 芯片组,均带有 CMA X4500 显卡,提供对 DX10,shader Model 4.0 和 OpenGL2.0 的支持,并且支持 HD 高清硬件解码功能。

据 InteL 工作人员称,GMA X4500 不仅支持高清,而且性能较上代集成显卡 GMA X3100 有了一倍的提升。让人期待的 Intel 新显卡。在笔记本芯片组领域仍然是 Intel 占据主要地位。因此 Intel 每次发布新的移动计算平台,大家都会给予极大的关注。而且在整合平台方面,Inter 凭借其平台策略占据了笔记本集成显卡市场的很大份额。虽然竞争对手的移动显卡的性能让 Intel 汗颜,但是不同时期的迅驰集成显卡(Extremeics,GMA900,GMA950,GMA X3100,GMA X4500)仍在不断进步。在市场大环境下推出的 GMA45 与 GMA47 更肩负着主要的使命,它们需要用更好的表现去赢得用户的认可。

和 GMA X3100 一样,GMA X4500HD 同样采用了先进的统一渲染架构(没有固定的像素渲染单元和顶点渲染单元之分),流处理器从 GMA X3100 时代的 8 个增加到 10 个,像素和材质填充率从 4.0Gbps 增加到 4.8Gbps。不仅如此,GMA X4500HD 高清硬件回放单元,可以对 MPEG2/VC—1/AVC 格式的高清视频提供硬件解码功能,加上 Inter 第二代 Clear Video 技术,对画质的提升也起了一定的作用。

3D 性能提升

在 3D 性能方面,利用 3DMark05 以及 3DMark06 这两款经典的显卡性能评估软件进行测试,并加入了多款游戏以便更清晰地了解性能差异。

在安装了 Intel 官方网站最新版本的驱动后,测得 3DMark05 以及 06 的成绩分别是 1461 和 1066.这个成绩较 GMA X3100 而言,其性能分别提升了 32%和 49%。特别是 3DMark 06 中针对 shader Model3.0 的测试,性能差距达到了 130%。更何况 GMA X4500HD 已经提供了 shader Model4.0 最新 API 的支持。

而在 PCMark Vantage 的测试中,由于平台整体性能比较接近,所有的成绩差距主要体现于和显卡性能关系较大的游戏测试项目中,此项目中,GMA X4500HD 领先 GMA X3100 显卡 23%左右。整体看来,在可以让人接受的游戏画面的前提下,GMA X4500HD 满足市面上的很多游戏没有太大的问题,而这在 GMA X3100 时代几乎是不可能的事情。GMA X4500HD 的出现,使得迅驰 2 平台即便配备集成显卡也能让用户获得更多的娱乐应用。

高清播放支持

由于 GMA X4500HD 内部集成了 FULL HD 处理单元,在高清播放上具有不错的优势。不过,在播放 1080p 的影片时候,使用 GMA X4500HD 的高清硬件解码功能并不是一件容易的事情。在开始测试的时候使用 PowerDVD 7.0 版本的时候,并且没有成功激活 GMA X4500HD 的高清硬件解码功能,CPU 占有率仍然处于较高的水平。

后来尝试安装 PowerDVD 8.0 1830.50 版本后,成功开启 GMA X4500HD 的高清硬件解码功能。在实际影片播放测试,H.264 格式的 1080p《变形金刚》电影,纯粹软解码时候 CPU 占有率位 75%,而但开启显卡硬件解码功能后,CPU 的占有率就下降到 15%的水平,前后差距非常大。不仅如此,对于 VC—1 的 1080p 视频,测试了蓝光封装的 VC—1 格式视频《Happy Feet》,开启高清视频硬件解码功能后,CPU 占有率从 55%降到了 20%。这就是英特尔清晰视频技术,即 clearvideo.

尽管在播放高清内容时,直接利用双核处理器就可以达到流畅解码的目的,但是显卡带有的高清硬件解码功能更有效地降低 CPU 的占有率,在欣赏高清视频的同时,可以让电脑同时执行其它任务。

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